ที่เรียบง่ายสามารถสร้างรูปแบบที่ซับซ้อนเป็นพิเศษได้ ในบรรดาโปรแกรมดังกล่าวมีประเภทที่เรียกว่าออโตมาตาเซลลูลาร์ ซึ่งนักวิทยาศาสตร์ศึกษามาเป็นเวลา 50 ปี (SN: 7/3/99, p. 8:http://www.sciencenews.org/sn_arc99/7_3_99/bob1.htm)เพื่อทำความเข้าใจว่าออโตมาตอนเซลลูลาร์คืออะไร ให้พิจารณาแผ่นกระดาษกราฟที่สามารถทำเครื่องหมายรูปแบบโดยทำให้กล่องที่เลือกมืดลง แถวบนสุดอาจมีหนึ่งกล่องหรือหลายกล่องเป็นสีดำ หุ่นยนต์เซลลูล่าร์อย่างง่ายจะวาดลวดลายโดยเริ่มจากแถวที่สองและไล่ลงมาตามหน้ากระดาษ
เมื่อพิจารณากล่องแต่ละกล่องติดต่อกัน
หุ่นยนต์จะสังเกตกล่องด้านบนและกล่องที่อยู่ด้านข้างของกล่องด้านบน จากนั้น ตามกฎเฉพาะที่ขึ้นอยู่กับว่ากล่องใดในสามกล่องนั้นมืด หุ่นยนต์จะทำให้กล่องปัจจุบันเป็นสีดำหรือเว้นว่างไว้ แล้วเดินหน้าต่อไป
ออโตมาตาเซลลูล่าร์ที่เรียบง่ายส่วนใหญ่สร้างรูปแบบที่น่าเบื่อและซ้ำซาก อย่างไรก็ตาม วันหนึ่งเมื่อกว่า 20 ปีที่แล้ว Wolfram ได้สังเกตพฤติกรรมของหุ่นยนต์เคลื่อนที่ที่เรียกว่ากฎข้อที่ 30 เมื่อโปรแกรมสร้างรูปแบบที่คาดเดาไม่ได้ของความซับซ้อนอันน่าทึ่งบนงานพิมพ์ของคอมพิวเตอร์ เหตุการณ์นั้นเริ่มต้นการเดินทางของการค้นพบ Wolfram กล่าว ซึ่งในที่สุดทำให้เขาตระหนักว่าโปรแกรมคอมพิวเตอร์ระดับประถมศึกษาเสนอวิธีการแก้ปัญหาในสาขาวิทยาศาสตร์หลายสาขา โดยปราศจากความน่าเบื่อหน่ายและข้อจำกัดของสมการทั่วไปและการจำลองตามสมการ
แม้ว่าสมการเป็นรากฐานของคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์เชิงทฤษฎีมานานหลายศตวรรษ แต่สมการเหล่านี้มักจะไม่ละลายเมื่อนำไปใช้กับปรากฏการณ์ที่ซับซ้อน ในทางตรงกันข้าม Wolfram เชื่อว่าโปรแกรมง่ายๆ ที่สร้างความซับซ้อนเป็นเครื่องมือของ “วิทยาศาสตร์ชนิดใหม่” ที่สามารถจำลองปรากฏการณ์ที่ซับซ้อนได้อย่างแม่นยำและง่ายดายกว่าแบบเก่า ตั้งแต่การเติบโตของเกล็ดหิมะไปจนถึงการทำงานของจักรวาล .
จากข้อมูลของวุลแฟรม การจำลองแบบนี้จะประสบความสำเร็จ
เพราะเลียนแบบวิธีการทำงานของจักรวาล กระบวนการทางคอมพิวเตอร์รองรับปรากฏการณ์ตั้งแต่ปฏิสัมพันธ์ของอนุภาคมูลฐานไปจนถึงชีวิต
วุลแฟรมได้ต่อยอดแนวคิดอันน่าตื่นเต้นมากมายว่าแนวทางใหม่นี้สามารถนำไปสู่ที่ใด ตัวอย่างเช่น แทนที่จะต้องการวิวัฒนาการของดาร์วินเพื่ออธิบายความซับซ้อนของสิ่งมีชีวิต (SN: 6/10/00, p. 382: มีให้สำหรับสมาชิกที่Fly Genome Creates a Buzz ) Wolfram กล่าวว่ากระบวนการคำนวณทางชีววิทยาขึ้นอยู่กับไม่กี่ กฎง่าย ๆ สามารถทำเคล็ดลับได้ ในทางฟิสิกส์ แนวทางของวุลแฟรมเสนอว่าอวกาศนั้นอาจไม่ใช่ตัวตนที่ต่อเนื่องกัน แต่เป็นเครือข่ายของชิ้นส่วนที่เชื่อมต่อกัน เขากล่าวว่ารูปแบบที่คาดเดาไม่ได้ซึ่งเกิดจากโปรแกรมง่ายๆ อธิบายว่าผู้คนสามารถใช้เจตจำนงเสรีได้อย่างไรในขณะที่สมองของพวกเขาปฏิบัติตามกฎทางกายภาพที่เข้มงวด
แม้ว่าวุลแฟรมจะเรียกวิธีการของเขาว่าเป็นวิทยาศาสตร์แบบใหม่ แต่องค์ประกอบบางอย่าง เช่น เซลล์ออโตมาตา ได้รับการตรวจสอบมานานหลายทศวรรษ งานใหม่ของเขายังเชื่อมโยงกับทฤษฎีแฟร็กทัลก่อนหน้านี้ (SN: 2/2/02, p. 75: พร้อมให้บริการแก่สมาชิกที่It’s a Rough World ), of Chaos (SN: 10/31/98, p. 285), และทฤษฎีความซับซ้อน (SN: 5/6/00, p. 296: Changes of Mathematical State ). อันที่จริงแล้ว วุลแฟรมได้มีส่วนร่วมในการวิจัยเกี่ยวกับออโตมาตาระดับเซลล์และความซับซ้อนในอดีต
ด้วยเหตุผลดังกล่าว ผู้ชายที่อยู่เบื้องหลังวิทยาศาสตร์ชนิดใหม่ไม่ได้ถูกตราหน้าว่าเป็นคนบ้า เขาได้รับปริญญาดุษฎีบัณฑิต ในฟิสิกส์เชิงทฤษฎีจาก California Institute of Technology เมื่ออายุ 20 ปี และได้รับรางวัล “อัจฉริยะ” ของ MacArthur Foundation ใน 2 ปีต่อมา ในปี 1981 จากผลงานด้านฟิสิกส์และคอมพิวเตอร์ ต่อมา เขาได้สร้าง Mathematica ซึ่งเป็นชุดซอฟต์แวร์สำหรับนักวิทยาศาสตร์ วิศวกร และนักคณิตศาสตร์ และพัฒนาให้เป็นธุรกิจที่ให้ผลกำไรสูง – Wolfram Research of Champaign, Ill. ซึ่งเขายังคงเป็นผู้นำอยู่
เนื่องจากข้อมูลประจำตัวของ Wolfram ผู้คลั่งไคล้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีจำนวนมากจึงให้ความสนใจกับหนังสือของเขาแม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องยกย่องก็ตาม ในNew York Review of Booksเมื่อเดือนตุลาคมปีที่แล้ว Steven Weinberg ผู้ได้รับรางวัลโนเบลสาขาฟิสิกส์แห่งมหาวิทยาลัยเทกซัสออสตินสรุปว่า Wolfram ได้เขียน “ความล้มเหลว” แม้ว่าจะ “เป็นเรื่องที่น่าสนใจก็ตาม” Weinberg พบว่า “ไม่ใช่ปรากฏการณ์ที่ซับซ้อนในโลกแห่งความเป็นจริง . . ได้รับการอธิบายอย่างน่าเชื่อถือจากการทดลองทางคอมพิวเตอร์ของ Wolfram” ถึงกระนั้น เขากล่าวเสริมว่า Wolfram อาจก้าวไปสู่ทฤษฎีความซับซ้อนที่จำเป็นมาก
บทวิจารณ์โดยนักประดิษฐ์และผู้บุกเบิกด้านปัญญาประดิษฐ์ Ray Kurzweil จาก Kurzweil Technologies ใน Wellesley Hills, Mass. ยกย่องงานของ Wolfram ว่าเป็น “ทัวร์เดอแรง” ในหัวข้อออโตมาตาเซลลูลาร์ อย่างไรก็ตาม Kurzweil กล่าวว่า Wolfram ได้พูดเกินจริงถึงความซับซ้อนที่โปรแกรมง่ายๆ สร้างขึ้น ตัวอย่างเช่น ในหัวข้อสิ่งมีชีวิต Kurzweil ยืนยันว่า เว้นแต่จะมีการเรียกใช้ปัจจัยที่อยู่นอกเหนือกฎเกณฑ์ง่ายๆ เราไม่สามารถอธิบายได้ว่า “แมลงหรือมนุษย์ หรือโชแปงนำเสนอ”
เกมส์ออนไลน์แนะนำ >>> สล็อตเว็บตรงไม่ผ่านเอเย่นต์ 777 ufabet666win