แฟน ๆ ต้องการสร้างSimpsons แบบ Open World: Hit & Run

แฟน ๆ ต้องการสร้างSimpsons แบบ Open World: Hit & Run

รูปภาพสำหรับบทความชื่อ Fan Wants To Build An Open World Simpsons: Hit &  วิ่งภาพหน้าจอ: Reubsเฮ้ จำช่วงเวลานี้เมื่อปีที่แล้วที่Reubs สร้างSimpsons คลาสสิกเวอร์ชั่นที่ทันสมัยกว่า: Hit & Runในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ได้ไหม เขากลับมาในปี 2565 และมีเป้าหมายที่ทะเยอทะยานมากขึ้นสำหรับโครงการวิดีโอดั้งเดิมในเดือนสิงหาคม 2021 มีลักษณะเป็นแนวคิดมากกว่า โดยผสมผสานเนื้อหาและเครื่องมือตัดต่อของบุคคลที่สามต่างๆ เพื่อให้เล่นภารกิจแรกได้ภายในหนึ่งสัปดาห์ มันเจ๋งมาก เจ๋งมากจนหัวหน้าทีมออกแบบเกมต้นฉบับบอกในตอนนั้นว่ามันเป็น “ผลงานที่น่าประทับใจ” แต่มันก็ดูสตั๊น ต์มากกว่าความพยายามใดๆ ในการสร้างเกม เต็ม

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Steamed Hams เป็นเกมผจญภัยแบบชี้และคลิกที่สามารถเล่นได้แล้ว

ซิมป์สันที่ยิ่งใหญ่ที่สุด 20 ตอนตลอดกาล

แม้ว่าตอนนี้ ผ่านทางEurogamer Reubs กลับมาพร้อมกับแผนการที่ใหญ่กว่ามาก เขาต้องการสร้างเกมทั้งหมดใน Unreal Engine 5 และทำให้เกมเป็นโลกเปิดอย่างแท้จริง (ต้นฉบับจะโหลดระหว่าง “ด่าน” ไม่กี่ด่าน) โอ้และเพิ่มผู้เล่นหลายคนออนไลน์

นั่นเป็น…งานมากมายสำหรับผู้ชายคนหนึ่ง แต่ตามที่โฆษณาในวิดีโอด้านล่างอธิบายไว้ เขาไม่ได้ทำเพื่อเสียงหัวเราะเท่านั้น เขายังทำสิ่งนี้เพื่อเป็นการแสดงผลงานของเขาเองในการสร้างตัวแก้ไขการเล่าเรื่อง/บทสนทนา:

วิดีโอ: รูบส์

คุณอาจสงสัยเกี่ยวกับผลทางกฎหมายของสิ่งนี้ ในความพยายามที่จะพาดพิงทนายว่าความในทางผ่าน Reubs กล่าวว่า”นี่เป็นการรีเมคโดยแฟนเกมเพื่อจุดประสงค์ด้านความบันเทิง เกมนี้จะไม่สามารถดาวน์โหลดได้ โปรดอย่ารบกวน mods ที่ไม่ลงรอยกันที่ไม่ดีของฉันสำหรับลิงค์ดาวน์โหลด!”

ฉันไม่รู้ว่ามันจะมีประสิทธิภาพแค่ไหน หรือมันจะยังคงอยู่จนถึงเวลาที่โปรเจกต์เสร็จสิ้น (หากมันเสร็จสิ้นไปแล้ว) แต่เมื่อเห็นว่าเขากำลังโฆษณาผลิตภัณฑ์ของตัวเองตลอดการพัฒนา นี่อาจเป็นเพียง การตลาดซอฟต์แวร์ที่สร้างสรรค์ที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นมา ทำไมต้องซื้อโฆษณาในเมื่อคุณสามารถ…เริ่มสร้างวิดีโอเกมอันเป็นที่รักขึ้นมาใหม่และดึงดูดผู้คนกว่าหนึ่งล้านคนที่ดูวิดีโอของคุณ

การดิ้นรนอย่างไม่มีที่สิ้นสุดเพื่อควบคุมเนินเขากลางที่มองลงมายังส่วนที่เหลือของแผนที่ หมายความว่านี่เป็นหนึ่งในแผนที่ที่น่าสนใจที่สุดและหลากหลายที่สุดที่มีอยู่ใน เงื่อนไขของประเภทของประสบการณ์ที่มีให้สำหรับทุกคลาสและประเภทยานพาหนะ

2. วงโคจร

รูปภาพสำหรับบทความชื่อ แผนที่ของ Battlefield 2042′ จัดอันดับ

รูปภาพ: อีเอ

Orbital เป็นแผนที่ขนาดใหญ่แต่ไม่เคยรู้สึกว่าเป็นเรื่องน่าเบื่อที่จะไปไหนมาไหน และมีพื้นที่เปิดโล่งกว้างสำหรับการดวลยานพาหนะ แต่ยังมีที่กำบังและภูมิประเทศที่หลากหลายสำหรับทหารราบ มันมีจุดโฟกัสที่โดดเด่นแต่ยังมีพื้นที่ขนาดใหญ่ของชนบทที่น่าสนใจในระหว่างนั้น และแม้แต่กลอุบายที่อิงกับแผนที่ที่โดดเด่นของเกม เมื่อจรวดอวกาศขนาดใหญ่บินขึ้นหรือระเบิดบนแท่นยิงกลางเกม

ในบรรดาแผนที่ทั้งหมดที่เกมเปิดตัว Orbital เป็น “สนามรบ” ที่ง่ายที่สุดในบรรดาแผนที่ทั้งหมด

1. การเปิดรับแสง

รูปภาพสำหรับบทความชื่อ แผนที่ของ Battlefield 2042′ จัดอันดับ

รูปภาพ: อีเอ

Exposure คุณมาถึงไม่ช้าเกินไป การจัดการกับข้อร้องเรียนที่แฟน ๆ เกือบทุกคนมีเกี่ยวกับขั้นตอนการเปิดตัวของเกม และยังน่าจะได้ประโยชน์จากเวลาในเตาอบที่มากกว่ารายชื่อเริ่มต้นของปี2042 อีกด้วย การเปิดเผยเป็นแผนที่ที่น่าทึ่ง และสำหรับฉันแล้ว ฉันได้ลงจอดในวิหารแห่งผู้ยิ่งใหญ่ตลอดกาลสำหรับซีรีส์นี้ในทันที . ตั้งอยู่ท่ามกลางแผ่นดินถล่ม มันเป็นแผนที่สามแผนที่ในหนึ่งเดียว และมีทุกสิ่งที่ผู้เล่นทุกคนต้องการ ตั้งแต่การยิงต่อสู้ที่ตึงเครียดในอุโมงค์คับแคบ ไปจนถึงการดวลรถถังบนทุ่งหญ้า ไฮไลท์พิเศษคือการต่อสู้เหนือห้องประชุมที่ยื่นออกมาจากหน้าผาสูงชัน ซึ่งผสมผสานการต่อสู้ในเมืองที่รุนแรงเข้ากับการทิ้งระเบิดทางอากาศจากภายนอก และแนวดิ่งของการให้ผู้เล่นกระโดดร่มออกจากห้อง ลิฟต์ถังยักษ์ก็เยี่ยมเช่นกัน

ไม่ว่าคุณจะไปอยู่ที่ไหนในแผนที่นี้ มันก็สนุกดี เป็นเรื่องดีมากที่หลายสัปดาห์หลังจากเปิดตัว Season One DICE ยังคงใช้งานโหมดที่คุณสามารถเล่นแผนที่นี้ซ้ำแล้วซ้ำเล่าได้ตลอดทั้งวัน

หมายเหตุก่อนที่เราจะไป: ฉันได้พยายามจัดอันดับสิ่งเหล่านี้ตามระดับความเพลิดเพลินโดยรวมที่คลุมเครือ แทนที่จะจัดตามสไตล์การเล่นบางอย่าง และนี่คือสิ่งที่เกิดขึ้นในเดือนมีนาคม 2565 ฉันจะเพิ่มลงในรายการนี้เมื่อใดก็ตามที่เกมมีแผนที่ใหม่ ซึ่งหวังว่าจะมีในเร็วๆ นี้!

Credit : ufabet