Three Hopes คือ Fire Emblemที่น่าตื่นเต้นที่สุดในรอบหลายปี

Three Hopes คือ Fire Emblemที่น่าตื่นเต้นที่สุดในรอบหลายปี

สไตล์ Musou ต่อจากThree Housesเป็นการผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นและกลยุทธ์ที่สมบูรณ์แบบ

แม้จะมีการเยาะเย้ยถากถางประชาชนเกี่ยวกับเกม musou ซึ่งดูเหมือนเป็นการแฮ็กและสแลชกองทัพของศัตรูที่ไร้ใบหน้าท่ามกลางสนามรบที่วุ่นวาย แต่ฉันก็รู้สึกมานานแล้วว่ารูปแบบการเล่นแบบนี้สามารถดึงเอาศักยภาพในการจำลองสงครามที่ดีที่สุดของ Fire Emblem ออกมาได้ เมื่อ 2 เดือนก่อน ฉันได้เขียนเกี่ยวกับวิธีการที่Fire Emblem Warriors: Three Hopes สามารถทำได้ดีมาก ฉันเล่นเดโมเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา และฉันยินดีที่จะยืนยันว่าฉันพูดถูก แม้ว่าช่วงต้นเกมจะมีอาการสะอึกบ้าง แต่Three Hopesเป็นรายการที่สดชื่นและเป็นต้นฉบับที่ซีรีส์อายุ 32 ปีนี้ต้องการอย่างมาก

โครงเรื่องหลักของ Three Hopesเกิดขึ้นในไทม์ไลน์อื่นของThree Houses ในปี 2019 

ซึ่งเป็นเกมล่าสุดในซีรีส์หลัก แต่รูปแบบการเล่นสร้างจากFire Emblem Warriorsซึ่งเป็นชื่อในปี 2017 ที่ข้ามFire Emblem เป็นครั้งแรก ด้วยเพลงแนวเหนือชั้น การกระทำ. แทนที่จะบังคับหน่วยของคุณไปทีละเทิร์นเหมือนในเกมหมากรุกที่ซับซ้อน คุณกลับเข้าสู่การต่อสู้แบบเรียลไทม์ที่คุณจะต้องฟันฝ่าฝูงศัตรู ยึดป้อมที่เปลี่ยนไปเรื่อย ๆ และ ทำภารกิจคุ้มกันให้สำเร็จ แม้ว่าตัวอย่างเกมเพลย์อาจแสดงให้คุณเห็นอย่างไรThree Hopes ก็ทุ่มเทให้กับกลยุทธ์มากกว่า Warriorsดั้งเดิมมาก

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Blade’s Book Club เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ Midnight Suns ของ Marvel

Blade’s Book Club เป็นสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับMidnight Suns ของ Marvel

แฟน ๆ ของ Fire Emblem Switch นี่คือความหลงใหลใน RPG กลยุทธ์ต่อไปของคุณ

ไม่ Amazon ฉันไม่ได้หมายถึง ‘Fire Emblem Warriors: Three Holes’

ตัวละครแต่ละตัวมีความสามารถเฉพาะตัวที่ช่วยกำหนดช่องของพวกเขาในบัญชีรายชื่อ ตัวอย่างเช่น ขณะที่ฉันโจมตีศัตรูด้วย Hubert ฉันรู้ว่าเขาจะทำให้ศัตรูมีบาดแผลเป็นเงาปรากฏ ด้วยการกดไกปืนที่ถูกต้อง ฉันสามารถทำให้บาดแผลเหล่านั้นระเบิดเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมได้ ความสามารถพิเศษของตัวละครหลักช่วยให้พวกเขาพุ่งไปข้างหน้าได้ และ Bernadetta’s สร้างสนามขนาดเล็กที่เพิ่มอัตราคริติคอลของเธอ

สิ่งเหล่านี้แตกต่างเล็กน้อยจาก เกม Warriors ภาคแรก ซึ่งมีความสามารถที่ส่วนใหญ่เล่นตลกกับตัวเลขความเสียหาย Three Hopesมีทักษะส่วนตัวที่เปลี่ยนวิธีการเล่นของตัวละคร อาวุธพิเศษเพิ่มโบนัสที่ปรับแต่งเพิ่มเติมให้กับการโจมตีของตัวละครแต่ละตัว แทนที่จะสร้างความเสียหายพื้นฐานที่สูงกว่าเหมือนในWarriors. ตัวอย่างเช่น ขวาน Venin ที่หายากสามารถวางยาพิษศัตรูที่ไม่ได้ถูกฟันด้วยการโจมตีครั้งแรกของคุณ ความสามารถในการแลกเปลี่ยนอาวุธที่ไม่ซ้ำกันได้เพิ่มชั้นเชิงกลยุทธ์อีกขั้นในการวางแผนก่อนการรบของฉัน

โดโรเธียพ่นไฟใส่ทหารศัตรู

สกรีนช็อต: Nintendo / Kotaku

แม้จะมีการออกแบบเกมเพลย์ที่รอบคอบมากขึ้น แต่ฉันก็รู้สึกงุนงงเล็กน้อยในสิ่งที่เกมพยายามจะเป็น มันเป็นกลยุทธ์มากมายสำหรับใครก็ตามที่ชอบการวางแผนสงครามที่กว้างขวาง (การไม่ใช้ประโยชน์จากหม้อไอเท็มจะนำไปสู่การวิ่งในอุดมคติน้อยกว่า) แต่มันก็เลิกสนใจไปกับการยึดป้อม อันที่จริง ฉันได้เคลียร์แผนที่โดยไม่ได้ยึดป้อมทุกแห่ง เมื่อฉันพยายามควบคุมการกระทืบศัตรูทั้งหมด ฉันถูกลงโทษด้วยคะแนน A (แทนที่จะเป็น S ที่เหนือกว่า) เนื่องจากใช้เวลามากเกินไป ฉันคิดว่ายังมีที่ว่างอีกมากสำหรับThree Hopes เวอร์ชันเต็มเพื่อเปลี่ยนความคิดเห็นของฉันเกี่ยวกับความสมดุลของเกม การสาธิตดูเหมือนจะลดทอน “ความแฮ็คและเชือดเฉือน” ของประเภทนี้ลงมาก มันยากกว่ามากในการเติมแถบพลังพิเศษ และการดรอปโพชั่นก็พบได้น้อยกว่าที่ฉันจำได้จากเกมWarriors ภาค แรก

แต่พอเกี่ยวกับกลยุทธ์! คุณอาจกำลังอ่านบล็อกนี้อยู่เพราะคุณเล่น Three Houses tactical RPG ที่ได้รับความนิยมมากกว่าและคุณต้องการทราบว่าThree Hopesนั้นคุ้มค่าที่จะติดตามเกมจำลองกลยุทธ์ที่ทำลายสถิติหรือไม่ เห็นได้ชัดว่าฉันไม่สามารถพูดอะไรมากเกี่ยวกับโครงเรื่อง จริงได้ เพราะเกมตัวเต็มจะยังไม่วางจำหน่ายจนถึงวันที่ 24 มิถุนายน แต่ถึงตอนนี้ มันตอกย้ำถึงการสร้างโลกอันกว้างขวางที่ทำให้ฉันตกหลุมรักทวีป Fódlan ใน Three Houses ฉันกำลังคุยกับ NPC ทั่วไปที่ค่ายสงครามของฉัน และเธอเล่าเรื่องที่บอกใบ้ถึงพลวัตของอำนาจลึกลับภายในโบสถ์ให้ฉันฟัง นั่นเป็นข้อดีที่ทำให้Three Housesโดดเด่นในซีรีส์ที่ขึ้นชื่อเรื่องการเล่าเรื่อง และฉันก็ตื่นเต้นที่จะได้เห็นมากกว่านี้เมื่อเกมตัวเต็มเปิดตัว

Credit : เว็บยูฟ่าสล็อต